1 需求效果
为了防止用户点击返回键就直接退出APP,通常会加入一个双击退出的要求。
如果用户在两秒之内重复点击了返回键,则执行退出操作;如果用户点击了一次返回键之后,超过两秒未再次点击,则不响应退出事件。效果图如下:
BottomNavigationView.gif
2 需求分析
实现这种需求的整体思路就是监测返回键,然后监测是否在指定时间之内再次点击了返回键。
(1)监测返回键有三种方式,分别如下:
onBackPressed( )
onKeyDown( )
onKeyUp( )
(2)控制指定时间有两种方式:
使用 Timer()计时器,超出指定时间之后销毁第一次的点击事件
手动记录点击的时间-- System.currenTimeMillis(),判断两次点击的时间是否超过指定时间
3 代码实现
综上:整体的实现方式就有六种,分别如下:
(1)第一种办法
响应Activity的 onKeyUp事件,两次点击时间大于2秒钟就不响应,小于2秒钟就退出程序
代码:
undefined
//记录用户首次点击返回键的时间
private long firstTime = 0;
/**
* 第一种解决办法 通过监听keyUp
* @param keyCode
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
long secondTime = System.currentTimeMillis();
if (secondTime - firstTime > 2000) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
firstTime = secondTime;
return true;
} else {
finish();
}
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
(2)第二种办法
和第一种办法一样,这不过这次响应onKeyDown事件
代码:
undefined
/**
* 第二种办法
* @param keyCode
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
long secondTime = System.currentTimeMillis();
if (secondTime - firstTime > 2000) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
firstTime = secondTime;
return true;
} else{
finish();
}
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
(3)第三种办法
直接重写onBackPressed()方法
代码:
undefined
/**
* 第三种方法
*/
@Override
public void onBackPressed() {
long secondTime = System.currentTimeMillis();
if (secondTime - firstTime > 2000) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
firstTime = secondTime;
} else{
finish();
}
}
(4)第四种办法
通过线程延时的办法实现,借助Timer
代码:
undefined
/**
* 第四种方法
*/
@Override
public void onBackPressed() {
if (!mBackKeyPressed) {
Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mBackKeyPressed = true;
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mBackKeyPressed = false;
}
}, 2000);
} else {
finish();
}
}
(5)第五种办法
在onKeyUp()方法内使用Timer
undefined
/**
* 第五种办法
* @param keyCode
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
if (!mBackKeyPressed) {
Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mBackKeyPressed = true;
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mBackKeyPressed = false;
}
}, 2000);
return true;
} else {
finish();
}
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
(6)第六种办法
在onKeyDown()方法内使用Timer
undefined
/**
* 第六种办法
* @param keyCode
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if (!mBackKeyPressed) {
Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mBackKeyPressed = true;
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mBackKeyPressed = false;
}
}, 2000);
return true;
} else {
finish();
}
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
作者:CnPeng